Die Story
Über unsWaltermelon begann zu Hause: Die Frau eines der Gründer versuchte seit Jahren, genug Wasser zu trinken, und gab einen Tracker nach dem anderen wieder auf. Als sich die Gründer diese Apps ansahen, verstanden sie, warum. Die meisten waren vor Jahren entstanden, mit überladenen Bildschirmen, verwirrenden Menüs und Werbung überall. Ein oder zwei waren schön, aber keine machte Lust, jeden Tag wiederzukommen.
Also bauten sie die App, die sie selbst gern öffnen würden: ein klares Design, die animierte Wassermelone Walter, die auf jedes Glas reagiert, Serien und Challenges, die sich ein bisschen wie ein Spiel anfühlen, und Freunde, mit denen man gemeinsam Wasser trinkt, denn eine Gewohnheit hält man leichter durch, wenn jemand mitmacht. Waltermelon startete im Oktober 2025 und wird von einem Zwei-Personen-Indie-Team aus Polen entwickelt.
"Sie hat immer wieder neue Tracker heruntergeladen, eine Woche lang jedes Glas protokolliert … und sie dann einfach vergessen. Die Apps waren langweilig, unpersönlich, leicht zu ignorieren. Da dachte ich: Was wäre, wenn wir etwas bauen, das einen wirklich motiviert?"
"Wir wollten eine App bauen, zu der man wirklich zurückkommen will. So wie man Duolingo öffnet, um seine Serie nicht zu verlieren, oder auf Strava schaut, wie der eigene Lauf im Vergleich mit Freunden abschneidet."






