ストーリー
私たちについてWaltermelonは、ひとつの家庭から始まりました。創業者のひとりの妻は何年も前から水を十分に飲もうとしてきましたが、どのトラッカーも長続きせず、途中でやめてしまっていました。創業者たちがそうしたアプリを見てみると、その理由がわかりました。ほとんどは何年も前に作られたもので、画面はごちゃごちゃ、メニューはわかりにくく、どこを見ても広告だらけ。素敵なアプリもひとつかふたつありましたが、毎日開きたくなるものはありませんでした。
そこで創業者たちは、自分たちが開きたくなるアプリを作りました。すっきりしたデザイン、一杯ごとに反応するアニメーションのスイカWalter、ちょっとしたゲーム感覚で楽しめる連続記録とチャレンジ、そしていっしょに水を飲む友達。習慣は、誰かといっしょなら続けやすいからです。Waltermelonは2025年10月にリリースされ、ポーランドの2人組インディーチームが開発しています。
"彼女は新しいトラッカーを次々にダウンロードしては、1週間ほどグラスを記録して……そのまま忘れてしまうんです。どのアプリも退屈で、無機質で、簡単に無視できてしまう。そのとき思ったんです。本当にやる気にさせてくれるものを、自分たちで作ったらどうだろう?と。"
"私たちが作りたかったのは、人が自分から戻ってきたくなるアプリです。Duolingoの連続記録を途切れさせたくなくて開いたり、Stravaで友達とランニングを比べたくなったりするのと同じように。"






